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ArtMap -アトマップ紹介-

sisikikyouyaさん作品
アートマップは32×32ドットの専用のキャンバスに染料や道具を用いて絵を描くことのできるプラグインです。
作った絵は額縁に張り付けて飾ることができるので、自分だけのオリジナルの絵を作って公開しよう!

準備

必須と書かれているものは必ず必要です。任意と書かれているものは、あると便利です。

イーゼル(キャンバス台)の作成(必須

以下の素材を作業台でクラフトすると作成することができます。
  1. 革×2
  2. アーマースタンド×1
  3. 蜘蛛の糸×2
  4. 額縁×1
  5. 木の棒×1

キャンバスの作成(必須

以下の素材を作業台でクラフトすると作成することができます。
  1. エメラルド×4
  2. 革×4
  3. 白紙の地図×1

染料(任意

絵を描くための絵具となるアイテムを用意します。
アイテムは消費されないため各種1個だけ用意すれば絵を描くことができます。
染料やエンダーアイは手にもってキャンバスを左クリックすることで、
キャンバス内のドットに色を塗ることができます。
  • 染料:各種染料及びアイテムに対応する色を塗ります
  • エンダーアイ:透明色を塗ります

バケツ(任意

塗りつぶすためのツールです。
各種染料(エンダーアイ含む)とバケツ1個をクラフトすることで、
その色を塗りつぶすツールを作成できます。

ツール(任意

染料と同じく1個だけ用意すれば使用することができる補助ツールです。
着色したドットに対して、以下のアイテムを持ち左クリックすることで、
着色された色を1段階淡くしたり濃くしたりできます。
  • 石炭:色を1段階、濃くします
  • :色を1段階、淡くします

絵の描き方

  1. イーゼルとキャンバスを作業台で作ります(準備参照)
  2. ブロックへ設置したイーゼルに右クリックでキャンバスを配置します。
  3. 配置したキャンバスを左クリックして絵を描きます。
    絵は染料を持ちキャンバス内のドットを左クリックすることで着色できます。
  4. 絵を描き終わったら/artmap save 絵のタイトルでキャンバスから絵を保存・取りはずします。
    絵のタイトルは他の人が使用していない名前を付ける事ができます。

コマンド

  • /artmap
    プラグインに関するヘルプメニューを表示します(GUI英語)。
    「Artworks」からほかの人の絵を見ることができます。
    (オペレーター以上の権限のみ)
  • /artmap save <title>
    作業を保存します。
    タイトルは3〜16文字で、使用できる文字は日本語、数字、アンダーバーのみです。
  • /artmap delete <title>
    自分の絵を削除します。複製した絵もすべて削除されます。
  • /artmap preview <title>
    自分の作成した絵を入手します。

こんなときは?

 Q  描いた絵を編集することってできないの?
 A  絵をイーゼルに再度セットすれば編集することができます。
イーゼルにセットした絵は/artmap delete <title>コマンドで消えないため、
削除した後で/artmap save <title>をすることで同じ名前で絵を上書きできます。

 Q  染料ってなくならないの?
 A  使用する染料はなくなりません。1個所持していれば何度でも使えます。

 Q  描いた絵は何に使えるの?
 A  地図と同じように額縁に貼ることができます。
(多く貼りすぎるとサーバーに負荷がかかるので常識の範囲内でお願いします。)

 Q  描いた絵をコピーしたいんだけど?
 A  キャンバスとクラフトすることで複製できます。

 Q  イーゼルが壊れない?
 A  Shiftキーを押しながら右クリックでアイテム化することができます。

 Q  Easelの文字がじゃまだけど消せない?
 A  OPなら以下のコマンドで非表示にすることができます。頼んでみましょう。
/entitydata @e[type=Armor_Stand,r=2] {CustomNameVisible:0}
  • r=2:半径。自分から指定した範囲内のイーゼルを対象とします
  • CustomNameVisible:0:表示名を非表示にします。再表示はCustomNameVisible:1
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